:root { --color-text: #928ba6; --color-link: #c899d4; --color-link-color1: #988cbb; --color-link-color2: #c899d4; --pun-color: #292a41; --pun-darkness: #32334f; --border-color1: #0a0c1b; --border-color2:#191a2a; --color-tooltips:#ab8ecd; } html { background:url(https://imgur.com/N1xYr1l.jpg) top center fixed no-repeat #312f45; background-size:cover;} #pun { background:url(https://i.imgur.com/T7ylIjw.jpg) top center no-repeat, url(https://i.imgur.com/hoPzUeB.jpg) bottom center no-repeat var(--pun-color);} ._dop {position:absolute; background:url(https://i.imgur.com/kGqlL37.png); width: 300px; height:61px; margin: -295px 0 0 454px!important;} ._dop2 {position:absolute;background:url(https://i.imgur.com/026IMGt.png); width:223px; height:97px;margin: -275px 0 0 -100px!important;} #pun-index #pun-main h2, #pun-stats.section h2 {background:url(https://i.imgur.com/XnlamGI.png);} #pun-index #pun-main h2 span, #pun-stats.section h2 span, #pun-index #pun-main h2 span a {color:var(--color-link-color1);} .punbb table Div.icon {background:url(https://i.imgur.com/MTyaxAz.png);} TR.inew Div.icon {background:url(https://i.imgur.com/DrH63CY.png);} .banners img {filter: grayscale(100%) opacity(50%);} .go-up {width:135px;height:122px;background:url(https://i.imgur.com/awxTouf.png); top: 250px;margin-left: 1020px !important;} .go-down {width:217px; height:134px;background:url(https://i.imgur.com/iHXwpns.png); top: 360px; margin-left:1010px !important;} .tb-nav a:link, .tb-nav a:visited { color: #c999d3;} .tb-nav a:hover, .tb-nav a:active {color:#786eab;} a.tb-ep:link, a.tb-ep:visited {color:#696692;} a.tb-ep:hover, a.tb-ep:active {color:#c79ad5;} .tb-post {color: #6f6da1;} .tb-img {background: #a67eb1;} .tb-img img {mix-blend-mode: soft-light;} .punbb .post-body, .punbb .fs-box {color:var(--color-text);} .punbb .post .post-author ul, .punbb .post .post-author p {background:linear-gradient(#45345d 30%, #32334f 50%);} .container .post-author.no-avatar .pa-author, .pa-author, li.pa-author a:link, li.pa-author a:visited, li.pa-author a:hover, li.pa-author a:active { color:#c999d5;} .pa-posts::before, .pa-respect::before, li.pa-fld3::before, li.pa-fld4::before {content:" "; opacity:0.3;filter:invert(100);} li.pa-online {border-bottom:1px solid var(--color-text);} li.pa-online strong {color:var(--color-text);} #main-reply, #pun-viewtopic #post-form textarea {color:var(--color-text);} #form-buttons { filter: grayscale(100%) contrast(1) invert(1); mix-blend-mode: screen;} #keyboard-span input {color:var(--color-text)!important;} #keyboard-span input:hover {color:var(--pun-color)!important;} #float img {filter:invert(1);} .html-cde {background:url(https://imgur.com/N1xYr1l.jpg) center left var(--border-color2); color:#cab8d4;} .html-cde .legend a:link, .html-cde .legend a:visited {color:#b7a5ef; background:#636591;} .html-title4 {background:url(https://imgur.com/N1xYr1l.jpg) center right;color:#e7a7df;} .newsplashka a:link, .newsplashka a:visited {color: var(--color-text);border:1px solid var(--color-text);} .newsplashka a:hover, .newsplashka a:active {background:var(--pun-darkness);} .post .charlist { display: flex; flex-wrap: wrap; flex-direction: row; } .post .charlist .charlist_fd { background: #292a41; border: 1px solid rgb(146 139 166 / 29%); } .post .charlist .charlist_title { background: rgb(50 51 79); } .post.topicpost .charlist .charlist_divider { font-family: 'Arima Madurai'; background: rgb(41 42 65) !important; border: 1px solid rgb(146 139 166 / 26%) !important; text-align: center; font-size: 20px; font-weight: bold; border-radius: 5px; margin: 10px 0 5px 0; display: inline-block; } .hvStickerPackModal { border: solid 1px #897faa!important; border-radius: 0px!important; background: #32334f !important; box-shadow: none!important; } .hvStickerPackModalTab { display: inline-block; padding: 5px 25px 3px 25px!important; background: #cdcde7!important; border: 1px solid #babad9!important; border-radius: 15px!important; color: #373737!important; font: 600 11px PT Mono!important; text-transform: lowercase!important; } /************************* Стиль для Быстрой смены аккаунтов Deff *************************/ /*Cкрытие формы входа без клика*/ #pun-navlinks a:not(.NextShow)+span.odd{ display:none!important; } /*Стиль доп-иконки Выход!*/ #pun-navlinks #New-exit img{ position:absolute; width: 20px; height:auto; opacity:.8; } #pun-navlinks #New-exit:hover{ opacity: .4; } /*Стиль доп-иконки Выход!*/ .punbb #pun-navlinks a#New-exit { position: absolute; z-index: 100000!important; margin-top: 3px!important; margin-left: 7px!important; float: none!important; width: 24px; } .punbb #pun-navlinks a#New-exit:before { content:none; } .punbb #pun-navlinks #form-login input{ text-align: center; border: 2px inset #D6D0D9; text-rendering: auto; color: #000!important; margin-top: 4px!important; border-radius: 5px; letter-spacing: normal; word-spacing: normal; text-transform: none; text-indent: 0px; padding: 4px 8px; text-shadow: none; display: inline-block!important; text-align: center; font: normal normal 400 11px/normal Arial!important; } .punbb #form-login #fld1,#form-login #fld2{ background-color: rgb(250, 255, 189); } .punbb #pun-navlinks #form-login input[type="submit"]{ border: 2px outset #A29489!important; color: #fff!important; cursor: pointer; background: #613E9D; font-weight: 700!important; transition:.33s; } .punbb #pun-navlinks #form-login input[type="submit"]:hover{ border: 2px inset #A29489!important; color: #CFC1EA!important; background: #613E9D; transition:.63s; } /*Стиль формы входа*/ .punbb #pun-navlinks #form-login { word-spacing: normal!important; text-shadow: 1px 1px 0 rgb(255 255 255 / 24%); display: block; font: normal normal 400 11px/normal Tahoma; color: #fff; text-shadow: 1px 1px 1px rgb(0 0 0 / 30%); text-transform: none; position: absolute!important; left:0px; top: 9px; z-index: 100000!important; padding: 7px 12px; background: rgba(167, 151, 196, 0.64); border-color: #B2B2B2; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 1px; border-radius: 0 0 6px 6px; text-align: center; } /*Двигаем надпись "Ещё не зарегистированы, Забыли пароль"*/ #form-login input[name="login"]+p{ position:relative; padding:0!important; } #pun-navlinks #navlogin #form-login { margin-left: -30px;/*Подвижки формы влево от вход*/ } #pun-navlinks #navlogout #form-login { margin-left: -30px!important;/*Подвижки формы влево от выход*/ } .ismoderator #pun-navlinks #navlogout #form-login { margin-left: -78px!important;/*Подвижки формы влево от выход для АМС*/ } /*Стиль ссылок в форме "Не зарегистрированы" и "Забыли пароль" */ #pun-navlinks #form-login input[value="Войти"]+p{ margin-bottom: 11px; margin-top: 11px; } .punbb #pun-navlinks #form-login a.Rega, .punbb #pun-navlinks #form-login a.Forgot{ position:relative; text-transform: none!important; z-index:20; color:#9F5D00!important; cursor:pointer; font: normal normal 400 10px/normal Tahoma!important; letter-spacing:0.5!important; } .punbb #pun-navlinks #form-login a.Rega:hover, .punbb #pun-navlinks #form-login a.Forgot:hover{ color:#E3E3E3!important; } .punbb #pun-navlinks #form-login a.Rega:before, .punbb #pun-navlinks #form-login a.Forgot:before{ content:none; } /* Помечаем красным незаполненные поля!*/ #form-login input.none{ outline:red dashed 2px!important; } /*Форма слево(с Никами) */ #List-UserNames { position: absolute; margin-top: -8px; min-height: 90px; width: 220px; right: 100%; padding: 12px 19px 12px 17px; background: rgba(167, 151, 196, 0.64); border-color: #B2B2B2; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 1px; border-radius: 0 0 0px 6px; text-align: center; } /*Стиль контейнера под список Ников*/ .punbb #List-UserNames ul{ padding:0; overflow:hidden; overflow-y:auto; min-height:36px; max-height:72px;/*Видимое число Ников без прокрутки! сейчас - 4*/ } .punbb #List-UserNames li { display: block!important; position: relative; background: #59398F; text-align: left; box-shadow: 2px 2px 1px rgba(209, 211, 211, 0.7); padding-left: 5px!important; font: normal normal 700 11px/normal Verdana!important; margin: 1px auto!important; padding: 2px 0; transition: .33s; } .punbb #List-UserNames li:hover{ opacity:.84; } /*Стиль Ников*/ .punbb #List-UserNames li>b{ cursor: pointer; opacity: 1; color: #fff; text-shadow: 1px 1px 1px rgba(0,0,0,.5); } .punbb #List-UserNames li>b:hover{ opacity:.93; text-shadow:1px 1px 1px rgba(0,0,0,.6); } /*Скролл контейнера с никами*/ #List-UserNames ul::-webkit-scrollbar { width: 7px; height: 5px; } #List-UserNames ul::-webkit-scrollbar-track { background-color: #919190; border: 1px solid #919190; box-shadow: none; } #List-UserNames ul::-webkit-scrollbar-thumb { background-color: #bdbdbc; border: 2px solid #888887; box-shadow: none; } /*Кнопки Удалить (правее ников)*/ #List-UserNames ul li>span { display:inline-block; padding:0 3px; position:absolute; opacity:.88; cursor:pointer; top:0;bottom:0; right:2px; color:#fff; font: normal normal 700 10.56px/normal Verdana; text-shadow:1px 1px 1px rgba(0,0,0,.6); } /*Текст при отсутствии запомненных Ников!*/ #List-UserNames ul:empty:before{ display:inline-block; content: "У Вас нет запомненных ников, введенных через форму справо, или через перенос ниже!"; } /*Кнопка выход-2*/ #navlogin #exit-2 { display:none; } #navlogout .Rega, #navlogout .Forgot { display:none; } /*Стиль блока с инпутом для переноса и вставки запомненных Аккаунтов*/ #List-UserNames ul+span{ display:inline-block; padding:6px 0 8px 0; text-align:left; font: normal normal 400 10.56px/normal Verdana; } /*Сам инпут*/ .punbb #List-UserNames input { background: rgb(250, 255, 189); border: 2px inset rgba(250,219,111,.853)!important; border-radius: 6px; text-shadow: none!important; color:#282828!important; background-color: #C5C3C3; font: normal normal 400 11px/normal Arial!important; /* box-shadow: inset 0px 0px 3px rgba(100,102,80,.97); */ margin-top: 9px; padding: 2px !important; vertical-align: middle; } /*Стрелочки к инпуту*/ #List-UserNames ul+span b{ font: normal normal 400 13px/normal Verdana; padding:0 3px; color:#fff; } /*Кликалка слево, чуть выше инпута*/ #List-UserNames .a1-copy{ display:inline-block!important; cursor:pointer; float:left; } /*Кликалка справо*/ #List-UserNames .a1-paste{ cursor:pointer; display:inline-block!important; float:right; } /*Подсказки на кликалках*/ .tipsy.a11 { font: normal normal 400 11px/normal Tahoma!important; margin-top:-22px!important; margin-left: 148px!important; max-width:170px; } /************************* //Конец Стиля для Быстрой смены аккаунтов *************************/ #post-mentions #mentions-area { background: #32334f;} form#dice-form { background: rgb(41 42 65) !important; } .pa-fld2 { background: #5b4c70 url(https://forumstatic.ru/files/001b/ee/7b/95905.png) top; } .pa-fld2 text bigtext { color: #c999d5; } #pa-fld2 strong { background: #5b4c70 url(https://forumstatic.ru/files/001b/ee/7b/95905.png) top; } #pa-fld2 strong text bigtext { color: #c999d5; } .pa-fld2 ico img { filter: brightness(80%); } #pa-fld2 strong ico img { filter: brightness(80%); }
любовь и ненависть
в киркволле
Пост от Андуина.
Ему ли сейчас задумываться о местных нравах? Только оставаться настороже и принять местные правила.

easy breezy cross

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » easy breezy cross » пароль к бессмертию » Crossfeeling


Crossfeeling

Сообщений 1 страница 4 из 4

1

https://i.imgur.com/DSQBq5g.png

0

2

THE WITCHER
https://i.imgur.com/GtIbJFV.gif
Geralt of Rivia
Игровой оригинал. Давайте без Кавилла, а? Ну пожалуйста!
ведьмак, убивает чудовищ, выезжает на стрелки за вас // Приемный отец, самый-самый лучший <3  // Заявка выкуплена!


Нуждается ли главный герой саги в представлении? Я думаю, что не особо, но тут же должен быть для приличия какой-нибудь текст! Итак, ведьмаки — вид вымирающий, почти уникальный. Их не любят, бросают в спину оскорбления, но все равно всей деревней скидывают монеты в один кошель, потому что "милсдарь ведьмак, избавьте нас от чудовища!"
Геральт отличается и от своих собратьев. Слишком удачно прошел Испытание Травами и первые мутации, что потом прошел еще одни и лишился пигмента. Поэтому волосы седые с детства, поэтому и получил прозвище Белый Волк.
Сын чародейки Висенны, что дала ему имя и отдала Весемиру в Каэр Морхен, так как ей ребенок был не нужен. Родом хрен его знает откуда, но всем говорит, что из Ривии. По совету того же Весемира, так как человеку с происхождением верят больше.
Имеет за плечами большую историю, свое личное Предназначение (меня), любимую женщину, с которой связал себя чарами джинна (что не помешало крутить интрижки, особенно при размолвках), даже почти смерть, потерю памяти, убитых далеко не только чудовищ и не один раз просраный нейтралитет.
Выборы Геральта в нашем сюжете:

Ведьмак

❖ Защитил лабораторию.
❖ Переспал с Трисс в Каэр Морхене.
❖ Отдал скоя'таэлям ящики с оружием.
❖ Защитил Абигайл от селян.
❖ Расправился с кокатриксом вместе с Зигфридом.
❖ Помог скоя'таэлям в битве на болотах.
❖ Раскрыл Яведа, найдя труп Рэймонда.
❖ Талер спасен от де Ветта.
❖ Спас людей на кладбище.
❖ Гуль Ветала жив.
❖ В Доме Ночи встал на защиту вампирш.
❖ Проклятье Винсента снято.
❖ Помог скоя'таэлям проникнуть в Банк Вивальди.
❖ Альвин передан Шани.
❖ Геральт не остался в отношениях ни с Трисс, ни с Шани.
❖ Селяне и водяные живут в мире, благодаря Владычице Озера.
❖ Геральт не убивал Беренгара.
❖ В деревне встал на сторону эльфов.
❖ Беренгар выжил в битве с Яведом.
❖ Принцесса Адда расколдована и вышла замуж за Радовида.
❖ Зигфрид погиб от руки Геральта и Яевинна.
❖ Король Дикой Охоты побежден.

Ведьмак 2: Убийцы королей

❖ Ариан сдался Геральту.
❖ Помог скорбящему троллю.
❖ В купальнях сразу пошел искать выход, не уединяясь с Трисс.
❖ Во время битвы в купальнях Геральт не освободил Йорвета, и тот попал на барку.
❖ Чтобы добраться до Лето, решил помочь Роше с Лоредо.
❖ Не убивал Малену, и ее дальнейшая судьба неизвестна.
❖ Геральт не спал с Вэс.
❖ Пара троллей воссоединилась.
❖ Роше убил Хенсельта.
❖ Анаис спасена Геральтом и Роше и осталась под защитой Яна Наталиса.
❖ Геральт не убил дракона.
❖ Лето остался жив.

Живая Адда и путь Роше (со спасенной Анаис, убитым Хенсельтом и живой Саскией) — из того, что обязательно, остальное при желании и обсуждении можно будет поменять.
Играем по началу "Дикой Охоты", Геральт уже получил от Эмгыра учтивую просьбу найти Цириллу, и сейчас слоняется по Велену-Новиграду. Сюжетных рельс не имеется, развиваться можно куда угодно, а мы даже можем пошатать игровой канон и встретиться раньше, а потом до ключевого момента с Островом Туманов разбежаться (проклятие Аваллак'ха развивается медленнее и сейчас у нас играется, как он ослабленный дрыхнет во владениях (громко сказано, да) Лютика.
Такой персонаж не останется без сюжета игры, мы его очень ждем.
Любовная связь желательна по канону (по книгам понятно, насколько она значима для обоих сторон), реакция Цири на какую-то другую может быть резко отрицательной. И если тут нет, хочу внятный и убедительный обоснуй в анкете, почему Геральт разлюбил Йеннифэр после всего, что они пережили, и потеря памяти — совсем не обоснуй, уж извините.
В сюжет впишем, в эпизоды растащим, в фандомном чате заобщаем. Пусть у нас, в отличие от игры, все не крутится вокруг самого Геральта, но он — главный персонаж и лицо саги, ну вообще никак без него!
И мне очень нужен мой приемный папка, который понимает суть того, кем мы стали друг для друга. Геральт и Йеннифэр — самые близкие люди для Цири, и ради них она даже убьет, отдаст все, даже жизнь.

Вместо послесловия:

А вот тут будет много и даже строго. Геральт — довольно многогранный и не слишком однозначный персонаж, а у нас с мамкой и Лютиком высокие требования.
1. Активность! Я ставлю это первым пунктом и выделяю жирным, потому что ждать от Геральта постов месяцами устали уже давно. Нет, мы не требуем их писать каждый день, но хотя бы раз в неделю-две, а не раз в полгода. Это важно, пожалуйста! У всех есть форс-мажоры и отсутствия, мы люди понимающие и сами работающие, но если отсутствие постовой активности и кормление завтраками будут систематическими - я сниму вас с роли и потом без обид.
2. Знание канона. В первую очередь книжного, во вторую - игрового. Думаю, пояснять за этот пункт не надо, да?)
3. Хочется видеть традиционного Геральта в плане его половых наклонностей.
4. Если вы - проебщик по жизни и скрываетесь в закате после анкеты, пары постов, а то и до этого, то даже не начинайте, пожалуйста, идите мимо, мы ищем постоянного соигрока на эту роль.
5. По постам: разумеется, традиционно грамотность, понимание персонажа, отсутствие лапслока. Пробный пост перед подачей анкеты шлите мне в ЛС, а там определим, сыграемся или нет)
6. Сериала не существует, Генри Кавилла в роли Геральта не существует, Лиама Хемсворта тоже, ложки нет. Такова наша философия, просто смиритесь)
Гостевая, ЛС

0

3

STAR WARS
https://i.ibb.co/C0pbnFH/1ece46633af1f66f1c36695a6d037cf7.jpg https://i.ibb.co/nbxRYx2/733a404dc9bb031ec56e66b4851e975c.jpg
Qui-Gon Jin
William John Neeson
Самый загадочный мастер-джедай // и лучший учитель


Квай Гон Джинн имел все шансы стать членом Совета джедаев, и едва ли кто-нибудь предполагал, что он откажется от такой чести.
Но он отказался. Не из пренебрежения и не потому, что боялся сложностей, просто Совет... был слишком далёк от живой Силы. Работа в Совете отдалила бы Квай-Гона от той цели, которая была по-настоящему важна для него: подчиняться Силе и принимать то, что она принесёт. К тому же, ему пришлось бы передать своего падавана другому мастеру, но это... вряд ли было весомой причиной. Или нет? Чужая душа - потёмки, а особенно душа Квай-Гона. Оби-Ван никогда не мог понять его до конца.
Неужели тебе так сложно хоть раз сказать, что ты на самом деле думаешь?

Такой независимый, своевольный, загадочный, честный и глубоко светлый - мастер Джинн своим примером показал, что вольное обращение с правилами и даже законом не всегда ведёт на тёмную сторону. В конечном счёте он всё равно руководствовался высокими моральными ориентирами и никогда бы не опустился до подлости. Просто ему не нужны были правила для того, чтобы понимать, что хорошо, а что плохо. Это знание и так было высечено у него на сердце. Он стремился к Свету не для того, чтобы выиграть какую-то вселенскую битву, а просто потому, что это Свет.
Личная выгода его не интересовала. Даже в своем увлечении древними пророчествами он пришёл к выводу, что видения даются вовсе не для того, чтобы контролировать и пытаться изменить будущее в угоду своим желаниям. С будущим, если оно предрешено, можно только смириться. Возможно, будь Квай Гон жив, он смог бы объяснить это Энакину Скайуокеру? Кто знает...

Вместо послесловия:
С удовольствием завлеку Квай-Гон Джинна в игру, благо эпизодов для отыгрышей достаточно. Очень интересно сыграть пару учитель-ученик, вспомнить те годы, когда Оби-Ван ещё был падаваном. Как мы знаем, его отношения с Учителем довольно долго оставались сложными, и вот эту "притирку" мне было бы очень интересно рассмотреть под микроскопом в игре.

Найдется место для мастера Джинна и в настоящем, ведь не зря же магистр Йода обещал Оби-Вану научить его общаться с Квай-Гоном!
Возможность лишний раз посоветоваться с Учителем очень помогла бы моему персонажу в игре.

Я не самый душный требовательный соигрок, но знание канона обязательно. Здорово, если вы знакомы с книгой "Учитель и ученик". Посты желательны от третьего лица в прошедшем времени. Но здесь не все так строго, хороший пост хорош и в настоящем времени, и даже от первого лица)

Игровая активность умеренная, но хотя бы раз в две недели хотелось бы видеть новый пост. Лучше чаще, потому что тогда я и сам начинаю отвечать быстрее)
Любовь к персонажу даже не обсуждается =)
пишите в лс, если диалог пойдет, можно перейти в телеграм

0

4

STAR WARS
https://i.imgur.com/3pXXUcK.gif https://i.imgur.com/DUw5nOr.gif https://i.imgur.com/AgxfZcb.gif
Dagan Gera
Cody Fern
Бывший рыцарь-джедай в эпоху Расцвета Республики, ныне павший на темную сторону, мародер // противостояние, но там посмотрим


Что там по канону:
- Двухсотлетний (официально, но большую часть этой жизни он провел в бакте) обиженный генетически модифицированный арканиец ™, который очень хотел найти планету, где всем будет хорошо, но Совет Джедаев обломал ему всю малину, а мастер не поддержала, отрубила ему руку и положила отдыхать в лекарственный раствор.

Пояснение про расу, а я сказал, что добавлю это в заявку хд

Кэл: Его расу наконец-то озвучили!
Асока: Ого, арканиец!
Кэл: Но это лучше уже, чем "гуманоид" хд
Асока: Генетически модифицированный. х)
Кэл: О, спасибо за корректную формулировку) Так в заявке и напишу "генетически модифицированный арканиец" хд
Асока: Ахаха, можешь поставить копирайт (с) Асока х)
Кэл: Я прямо этот диалог туда вкину хд

- Когда-то давно победил в бою Ген'Даи Рейвиса, после чего тот служит ему верой и правдой.
- Был освобожден из бакты Кэлом Кестисом, узнал, что Ордена больше нет, а Республика стала Империей, перекрасил свой кристалл в мече и напал на своего спасителя (а ты умеешь быть благодарным, чувак!). После чего был подобран Рейвисом и улетел восвояси, вместе с ним возглавив Рейдеров Бедлама.
- Все еще ищет Таналлор, просто потому что. Сантари когда-то говорила, что одержимость этой планетой изменила Дагана, но разве же его это волнует?
- Тоже не любит эту вашу Империю и обладает своей философией.
- Очень сильный форсюзер, просто охренеть какой! Даже потеря руки не мешает ему использовать Джар'Кай с иллюзорной правой рукой, манипулировать чужим разумом, насылать иллюзии и вообще размазывать своих противников только так. Такая связь с Силой и мастерство даже не снились Энакину Скайуокеру в его лучшие годы.

Что там по сюжету и игре:
Я пока играю чаще и больше пост-"Павший Орден", но медленно (или не очень) двигаюсь к событиям "Выжившего". Думаю, если вы остановили свой взор на этой заявке, вы либо играли в эту часть, либо смотрели игрофильм, поэтому пояснять подробно про Дагана ничего не нужно.
Мы можем оставить его освобождение каноничным, а можем с поправкой на происходящее на форуме, это мы обсудим. Эпизодами обеспечу, постами тоже, скучать не дам. Естественно, хочется уползти его от смерти или ее избежать. Даган Гера - персонаж с большим потенциалом, как и для сюжетов, как и для его психологического развития, и я буду рад, если желающий его раскрыть и развить игрок существует, читает сейчас этот текст и готов присоединиться к нашему пусть и немногочисленному, но дружному касту.
Мы можем постоянно сталкиваться и драться, но ведь это скучно, да? Я предлагаю увести противостояние в возможный нейтралитет, вынужденную кооперацию против Империи (думаю, она не нравится тебе больше, чем я?)) или чего-то типа того. Все можно обсудить, решить, найти компромисс, а сюжет и наметки на него я предпочитаю уже строить совместно с игроком и при его наличии.

Вместо послесловия:

У меня тут немного джедайский фейс-контроль, поэтому сначала бы хотелось увидеть любой ваш пост. Можете в гостевой под скрытым текстом оставить, можете мне в ЛС прислать - вообще не принципиально. На всякий случай - я не люблю лапслок, отсутствие абзацев (серьезно, нажимать на shift и enter - это необходимость), откровенную неграмотность и всякие финтифлюшки-украшалки. Птица-тройка тоже нежелательна, я ею не выделяю, но если вам прямо надо - готов пойти навстречу.
По активности: хотелось бы, чтобы вы заходили на форум, были на связи и пост хотя раз в пару недель (если чаще, то еще лучше). Размер поста неважен в общем-то, я пишу от 3к, а вы - сколько хотите. Ну и не пропадать, роль на один день не брать, иметь чувство юмора тоже желательно, как и отвращение к срачам и скандалам.
Если что-нибудь знаете про Расцвет Республики - будет совсем хорошо, но если нет, то ничего страшного, вукипедия всегда открыта, а играем мы в основном в эпоху Империи.
Жду тебя! Приходи :3
Гостевая, ЛС, потом могу выдать тг)

0


Вы здесь » easy breezy cross » пароль к бессмертию » Crossfeeling


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно